えりしら

FF14や黒い砂漠などのプレイ日記を中心としたゲーム等についてのブログ

Game ウマ娘

最近スマホで遊んでいるゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」

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ウマ娘・・・ゲームの完成度はとても高いと感じます

基本出先でゲームはやらないので主に自宅でのプレイになりますが、ウマ娘を遊んでいます。

育成は楽しいしレースは迫力があってライブも演出がすごくストーリーは史実とうまく絡めて作られているらしくてゲームとしてとても面白いです(競馬のことは全く分かりませんが問題なく楽しめます)

↓お気に入りのレースシーンやライブを保存してYoutubeにアップしたりしています。

 

 

ただガチャの仕様が少し凶悪なところが気になるところ・・・基本無料のソシャゲなのである程度は仕方が無いのかもしれませんが。

 

気になるガチャの仕様1・・・育成ウマ娘とサポートカードのガチャが別

まずひとつはキャラを育成するためのウマ娘とキャラを強力に成長させるためのサポートカードの獲得が、それぞれ別々のガチャに分かれていることです。

育成ウマ娘の入手を優先すると、強いサポートカードが手に入らないのでせっかくのキャラも成長の幅が狭くなります。かといってサポートカードガチャを多く回してもそれを使うべきキャラが居なければ意味が無いという状況になります。

育成ウマ娘とサポートカードが同じガチャで引けるのなら、どちらも強化できて良いとは思うのですが、逆にピンポイントで欲しいものが入手しにくくなるという欠点もありますが・・・

 

気になるガチャの仕様2・・・限定が無く過去登場したものが全て入っている

気になるふたつめとしては、育成ウマ娘ガチャもサポートカードガチャも、限定というものが存在せず今まで登場したキャラやカードが全てガチャの中に入っていて闇鍋状態となっているところです。

育成ウマ娘もサポートカードも同じものを引いて重ねることで強化されるお馴染みのシステムなので、月日が経つにつれてガチャからでてくるものの総数が増えることで影響が大きくなります。

特にサポートカードの種類は膨大なのでピックアップされていないカードを引き当てることは不可能となり、凸が進められずに本来の強さを発揮できないということになります。

せっかく最高レアであるSSRのサポートカードを引いたとしても、1枚だけの無凸状態だとレアの低いSRを完凸したほうが強いというケースがかなりあるのでSSRの有難みがありません。

まあ逆にいえば、運さえよければ欲しいウマ娘やサポートカードを常に入手できる機会があるともいえるのですが・・・

 

対人要素に注力しなければそれほど課金しなくても良さそうなのが救い・・・?

ただ実際にはそこまでサポートカードを強力なものを揃えなくても、各キャラの育成目標が達成できないということは無く、メインストーリー中のレースに少し難しいものがある程度なので、欲しいウマ娘のガチャだけ回してある程度のサポートカードで育成してストーリーを楽しむことはできています。

それに育成はかなり運が絡む要素が多く、サポートカードが強くても育成回数をこなさないと強いウマ娘は育てられないので、課金も育成自体もほどほどにしておくのが良いのかなと思っています。

 

・2023/4/10からの育成ウマ娘ガチャ・・・新しい育成ウマ娘のサクラローレルはガチャ25回で入手

 星3ウマ娘の出現確率は3%なので今回は運が良かったです

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・同じく2023/4/10からのサポートカードガチャ・・・有償石を使用した一日一回のお得ガチャで二日連続のSSR入手

 SSRの出現確率も3%なので二日連続SSRはかなり珍しいです

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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